石鑫华视觉论坛

 找回密码
 注册会员
查看: 2131|回复: 0

[机器视觉] 《机器视觉实用教程》-第四章 光源-4.11 打光方法

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    9 小时前
  • 签到天数: 3382 天

    连续签到: 4 天

    [LV.Master]2000FPS

    发表于 2020-4-16 10:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东省东莞市 电信
    《机器视觉实用教程》-第四章 光源-4.11 打光方法

    4.11 打光方法
    打光方法是指以什么样的光源和方法来进行照明。包括光源的选择以及上面的照射方式、照明技术的使用等内容。在打光前,需要了解以下的一些基本信息:
    •       摄像机的种类
    •       摄像机的视野和工作距离
    •       照明和被测物之间的距离
    •       被测物的形状、材质、纹理和颜色等
    •       被测物的运动速度
    •       工作环境的温度、外乱光等
    单向照明
    一个或多个直射光源形成的单向照明系统,可以使用透镜或反射镜对光进行汇聚或发散处理。优点是亮度大、灵活、易于包装,均匀度可用多光源或合适的成像系统获得,可应用于多种场合。缺点是阴影和反光。一般常用光源有条光、线光、点光、同轴(平行)光等。常用于平面和有纹理表面的检查。
    单向照明原理如下图所示:
    [attach]9740[/attach]
    85 单向照明原理
    实际效果如下图所示:

    购买主题 已有 1 人购买  本主题需向作者支付 3 元 才能浏览
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    LabVIEW HALCON图像处理入门教程(第二版)
    石鑫华机器视觉与LabVIEW Vision图像处理PDF+视频教程11种全套
    《LabVIEW Vision函数实例详解》教程-NI Vision所有函数使用方法介绍,基于NI VISION2020,兼容VDM21/22/23/24

    QQ|石鑫华视觉论坛 |网站地图

    GMT+8, 2024-11-20 17:24

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表